Kuriorama Spielen

Kuriorama / Logikrätsel

Logikrätsel mit Lösung:
12 Mal die Regel finden

Vier Dinge gehören dazu, drei nicht. Irgendeine Regel trennt sie, und die sollst du finden. Die Rätsel werden von oben nach unten schwerer. Zu jedem gibt es einen Tipp und die Auflösung zum Aufklappen.

So spielst du

  1. Schau dir an, was in der grünen Kiste liegt und was in der roten.
  2. Überleg dir eine Regel, die auf alle grünen Dinge passt und auf kein rotes.
  3. Prüf sie gegen jedes einzelne Ding. Passt eins nicht, such weiter.

Leicht

Zum Warmwerden. Hier reicht meistens ein Blick auf das Material oder darauf, was man mit dem Ding macht.

  1. Rätsel I

    • Schlüs­sel
    • Löffel
    • Anker
    • Hufeisen
    Ja
    • Apfel
    • Buch
    • Feder
    Nein
    Tipp

    Fass die Dinge in Gedanken an. Wie fühlen sie sich an?

    Regel zeigen

    Aus Metall

    Schlüssel, Löffel, Anker und Hufeisen sind aus Metall. Apfel, Buch und Feder sind es nicht.

  2. Rätsel II

    • Apfel
    • Gummi­ente
    • Korken
    • Blatt
    Ja
    • Schlüs­sel
    • Münze
    • Hammer
    Nein
    Tipp

    Stell dir eine Schüssel Wasser vor.

    Regel zeigen

    Schwimmt auf Wasser

    Apfel, Gummiente, Korken und Blatt bleiben oben. Schlüssel, Münze und Hammer gehen unter.

  3. Rätsel III

    • Hand­glocke
    • Trommel
    • Triller­pfeife
    • Trompete
    Ja
    • Löffel
    • Apfel
    • Buch
    Nein
    Tipp

    Hier hilft das Ohr mehr als das Auge.

    Regel zeigen

    Macht ein Geräusch

    Glocke, Trommel, Pfeife und Trompete sind dafür da, Lärm zu machen. Ein Löffel klappert höchstens mal.

  4. Rätsel IV

    • Apfel
    • Zitrone
    • Birne
    • Karotte
    Ja
    • Tannen­zapfen
    • Blatt
    • Kerze
    Nein
    Tipp

    Alles auf der Nein-Seite sieht man oft auf dem Tisch. Gegessen wird es trotzdem nicht.

    Regel zeigen

    Essbar

    Apfel, Zitrone, Birne und Karotte kann man essen. Tannenzapfen, Blatt und Kerze besser nicht.

Mittel

Jetzt steckt in der Regel eine Ausnahme oder eine zweite Bedingung. Die Nein-Seite verrät dabei mehr als die Ja-Seite.

  1. Rätsel V

    • Flasche
    • Teekanne
    • Trommel
    • Eimer
    Ja
    • Münze
    • Schlüs­sel
    • Hammer
    Nein
    Tipp

    Was wäre in den Dingen, wenn du sie schüttelst?

    Regel zeigen

    Hohl

    Flasche, Teekanne, Trommel und Eimer sind innen leer. Münze, Schlüssel und Hammer sind massiv.

  2. Rätsel VI

    • Teekanne
    • Krug
    • Gieß­kanne
    • Koffer
    Ja
    • Hammer
    • Säge
    • Apfel
    Nein
    Tipp

    Hammer und Säge haben auch einen Griff. Warum liegen sie trotzdem bei Nein?

    Regel zeigen

    Hat einen Griff, ist aber kein Werkzeug

    Teekanne, Krug, Gießkanne und Koffer trägt man am Griff. Hammer und Säge haben auch einen, sind aber Werkzeug. Der Apfel hat gar keinen.

  3. Rätsel VII

    • Apfel
    • Münze
    • Murmel
    • Globus
    Ja
    • Trommel
    • Taschen­uhr
    • Schlüs­sel
    Nein
    Tipp

    Trommel und Taschenuhr sind auch rund. Was haben sie, das den anderen fehlt?

    Regel zeigen

    Rund, aber nicht hohl

    Apfel, Münze, Murmel und Globus sind rund und massiv. Trommel und Taschenuhr sind rund, aber innen hohl. Der Schlüssel ist gar nicht rund.

  4. Rätsel VIII

    • Anker
    • Seestern
    • Krabbe
    • Rettungs­ring
    Ja
    • Harke
    • Kerze
    • Teekanne
    Nein
    Tipp

    Denk an einen Ort, an dem man alle vier findet.

    Regel zeigen

    Gehört ans Meer

    Anker, Seestern, Krabbe und Rettungsring findet man am Meer. Harke, Kerze und Teekanne eher im Garten oder in der Küche.

Schwer

Hier geht es manchmal gar nicht mehr um das Ding selbst. Lies die Namen laut vor, wenn du nicht weiterkommst.

  1. Rätsel IX

    • Münze
    • Schere
    • Birne
    • Kerze
    Ja
    • Apfel
    • Schlüs­sel
    • Löffel
    Nein
    Tipp

    Schau dir die Namen an. Was auf dem Bild ist, spielt keine Rolle.

    Regel zeigen

    Der Name endet auf E

    Münze, Schere, Birne, Kerze. Apfel, Schlüssel und Löffel enden auf L.

  2. Rätsel X

    • Löffel
    • Hammer
    • Walnuss
    • Trommel
    Ja
    • Apfel
    • Kerze
    • Hand­glocke
    Nein
    Tipp

    Buchstabiere die Namen langsam.

    Regel zeigen

    Im Namen steht ein Buchstabe doppelt

    Löffel, Hammer, Walnuss und Trommel haben ff, mm, ss und mm. Apfel, Kerze und Handglocke haben keinen doppelten Buchstaben.

  3. Rätsel XI

    • Buch
    • Stuhl
    • Leiter
    • Ziegel­stein
    Ja
    • Apfel
    • Münze
    • Schere
    Nein
    Tipp

    Auf der Nein-Seite ist etwas rund und etwas spitz. Was fehlt allen vier auf der Ja-Seite?

    Regel zeigen

    Weder rund noch spitz

    Buch, Stuhl, Leiter und Ziegelstein sind eckig. Apfel und Münze sind rund, die Schere ist spitz.

  4. Rätsel XII

    • Tannen­zapfen
    • Feder
    • Blatt
    • Muschel
    Ja
    • Apfel
    • Walnuss
    • Schlüs­sel
    Nein
    Tipp

    Apfel und Walnuss wachsen auch in der Natur. Was macht man mit ihnen?

    Regel zeigen

    Aus der Natur, aber nicht essbar

    Tannenzapfen, Feder, Blatt und Muschel kommen aus der Natur. Apfel und Walnuss auch, aber die isst man. Der Schlüssel ist gemacht.

Woran erkennt man die Regel am schnellsten?

Fang bei der Nein-Kiste an. Wenn ein Ding dort fast passt, steckt in der Regel meistens eine Ausnahme, wie beim Hammer, der zwar einen Griff hat, aber ein Werkzeug ist.

Und wenn Material, Form und Zweck nichts ergeben, lies die Namen laut. Manche Regeln stehen im Wort und haben mit dem Ding gar nichts zu tun.

Jeden Tag eine neue Regel.
Ein Versuch.

In Kuriorama legst du die Dinge selbst in die Kisten, und erst die Antwort verrät dir, ob deine Vermutung stimmt. Um Mitternacht kommt eine neue Tagesregel.